學生投票人數:14人
| 綜合滿意度 | 占比 |
| 五星 | 65% |
| 四星 | 7% |
| 三星 | 14% |
| 二星 | 7% |
| 一星 | 7% |
學生投票人數:16人
| 辦學條件滿意度 | 占比 |
| 五星 | 51% |
| 四星 | 6% |
| 三星 | 6% |
| 二星 | 0% |
| 一星 | 37% |
學生投票人數:12人
| 教學質量滿意度 | 占比 |
| 五星 | 68% |
| 四星 | 0% |
| 三星 | 8% |
| 二星 | 8% |
| 一星 | 16% |
學生投票人數:7人
| 就業(yè)滿意度 | 占比 |
| 五星 | 44% |
| 四星 | 0% |
| 三星 | 14% |
| 二星 | 14% |
| 一星 | 28% |
動畫培養(yǎng)目標:本專業(yè)旨在培養(yǎng)掌握動畫藝術理論和前沿動畫技術手段,具備開闊國際視野及較強藝術創(chuàng)作實踐能力的動畫行業(yè)高級應用型人才。(1)材料動畫柔性方向:側重培養(yǎng)能熟練運用先進材料動畫技術進行綜合創(chuàng)作的應用型高級專業(yè)人才,適應多樣化的市場需求。(2)動漫衍生產品柔性方向:側重培養(yǎng)具有較高藝術修養(yǎng)和扎實造型能力的創(chuàng)新型高級專業(yè)人才。能在不同的專業(yè)語境里適應市場職業(yè)規(guī)范工作,以知識共享和資源共享的格局,在多元化的團隊中都能以多角色做出貢獻。核心課程:動態(tài)造型設計(I)(II)、動畫分鏡頭設計、動畫原理、材料動畫(定格)、插畫與產品、微電影創(chuàng)作、動畫角色與場景、動畫技法、影視動畫創(chuàng)作、影視游戲制作、影視后期制作、動畫劇作。